PUBG

【PUBG】Pingによるマッチングの振り分けを実装!


 

プレイヤーの皆さん、こんにちは。

前に述べた通り、PINGによってマッチングを分けることで快適なプレイ環境を用意し、サーバーの安定性を高める作業を行いました。

現在ライブサーバーにシステムが適用され、詳しい内容を整理してお知らせしたいと思います。

Q. PINGによるマッチングシステムって何ですか?

A. 同一サーバー内でPINGが低いプレイヤーを優先にマッチングさせます。
基準になるPINGでマッチメイキングの判定が行われるため、同じぐらいのPINGを持つプレイヤー達がマッチングされます。

 

Q. 他の地域でプレイしているプレイヤーとDUO/SQUADするなど、一緒にプレイはできますか?

A. PINGの差がある地域でも、一緒にプレイすることは可能です。
今回のマッチングシステムでマッチングされない場合や、キャンセルされることはありません。

 

Q. 他の地域でプレイしているプレイヤーとDUO/SQUADする場合、マッチメイキングの基準はどうなりますか?

A. DUO/SQUAD内で一番PINGが高いプレイヤーを基準にマッチングされます。

 

Q. DUO/SQUADをランダムで結成し、マッチングする場合はどうなりますか?

A. サーバー内で同じぐらいのPINGを持ったプレイヤーとマッチングされ、PINGの差が激しい場合はマッチングされません。

 

PUBGでおすすめする地域別利用サーバーを参考にしてください。
地域や回線状況に応じて多少差が見られことがあります。

おすすめサーバー
中国AS, SEA
日本、韓国AS, SEA, KR/JP
ヨーロッパEU, NA, OC, SA, SEA
ロシアEU, NA
オセアニアAS, OC, SEA
アメリカNA, SA
東南アジアAS, SEA